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该模组还将所有击杀动作改为普通战斗技能。此外,所有非击杀动作也包含在内。它还带回了一些在最新更新中从游戏中删除的剪辑动画。
至于NPC,他们将在近战战斗中随机使用这些动作。
每次攻击的触发几率都进行了调整,以确保它们被平均触发。
此外,该模组消除了一些武器、角度、种族和潜行条件对动画的限制。
Softonic 评论
该模组还将所有击杀动作改为普通战斗技能。此外,所有非击杀动作也包含在内。它还带回了一些在最新更新中从游戏中删除的剪辑动画。
至于NPC,他们将在近战战斗中随机使用这些动作。
每次攻击的触发几率都进行了调整,以确保它们被平均触发。
此外,该模组消除了一些武器、角度、种族和潜行条件对动画的限制。
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